¿Cómo van los puntos de SofaScore?

Puntos SofaScore en Fantasy: Guía Completa

24/02/2024

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El sistema de puntuación SofaScore se ha convertido en uno de los preferidos dentro de la comunidad de jugadores de fantasy fútbol. Año tras año, gana más adeptos, y la posibilidad de personalizar los sistemas de puntuación en plataformas como Biwenger ha impulsado aún más su adopción en diversas ligas. Este método de valoración, también presente en Mister y Comunio bajo criterios similares, ofrece una perspectiva basada en datos estadísticos objetivos, lo que lo diferencia de otros sistemas más subjetivos.

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Comprender a fondo cómo funciona SofaScore es crucial para optimizar la estrategia en tu liga fantasy. Existen aspectos tanto positivos como negativos que conviene analizar para asegurar una experiencia satisfactoria al elegir este tipo de puntuación. A lo largo de las temporadas, surgen muchas dudas sobre cómo estas valoraciones afectan la puntuación final de los jugadores. En este artículo, desgranaremos los datos que utiliza SofaScore, proporcionados por OPTA, para evaluar la actuación de un futbolista durante un partido, ofreciendo una guía completa para dominar este sistema.

El Sistema de Puntuación SofaScore en Detalle

SofaScore asigna a cada jugador una valoración numérica que oscila entre 0 y 10 puntos. Esta escala se representa visualmente con una gama de colores que va desde el rojo, indicando una puntuación cercana al cero y una actuación muy deficiente, hasta el azul turquesa, que representa la máxima puntuación de 10 y una actuación sobresaliente. Es interesante notar que la valoración media general se sitúa en torno a 6,86 puntos. De hecho, es relativamente infrecuente observar una puntuación final por debajo de 6,0, lo que sugiere que la base de la escala tiende a ser generosa en la mayoría de las actuaciones.

Las puntuaciones otorgadas a cada jugador no son estáticas durante el partido. Están disponibles para consulta en directo a partir del minuto 10 de cada encuentro, tanto en la web oficial de Sofascore como en su aplicación móvil. Además, se integran en las plataformas fantasy y también pueden consultarse en portales especializados como Jornada Perfecta.

Para que un futbolista reciba una valoración en SofaScore, debe disputar un mínimo de ocho minutos de partido. Sin embargo, existen ciertas excepciones a esta regla de los ocho minutos. Un jugador puede ser valorado habiendo participado menos tiempo si se cumplen las siguientes condiciones específicas:

  • Es expulsado habiendo disputado al menos un minuto de juego.
  • Anota un gol habiendo jugado, como mínimo, cinco minutos.

El sistema comienza asignando una puntuación base de 6,5 puntos a todos los jugadores al inicio del partido. A partir de ese momento, la valoración de cada futbolista se irá modificando, subiendo o bajando en tiempo real, en función de su rendimiento, acciones y la influencia que tenga en el desarrollo del juego. Esta valoración dinámica permite seguir la evolución del rendimiento de los jugadores a lo largo de los 90 minutos (o más).

Factores que Influyen en la Valoración de SofaScore

La clave para entender las puntuaciones de SofaScore reside en los parámetros estadísticos que analiza. OPTA es el proveedor de datos que alimenta el sistema de SofaScore, registrando una gran cantidad de eventos y acciones que ocurren en el campo. Cada uno de estos parámetros tiene un peso específico y puede influir de forma positiva o negativa en la puntuación final del jugador. En la página de SofaScore es posible consultar un desglose detallado de todos estos parámetros, pero aquí resumiremos los más importantes:

Parámetros que Suman Puntos (Influencia Positiva)

La actuación positiva de un jugador se refleja en su puntuación a través de una serie de acciones que contribuyen al juego de su equipo. Entre los parámetros que influyen positivamente encontramos:

  • Goles: La acción más determinante en el fútbol, con un alto impacto positivo.
  • Asistencias: El pase final que resulta en un gol.
  • Pases clave: Aquellos pases que inician una jugada de peligro clara. Según nuestros análisis, estos pueden sumar entre 0.1 y 0.2 puntos.
  • Tiros a portería: Intentos de marcar que van dirigidos entre los tres palos.
  • Porcentaje de pases completados con éxito: La precisión en la distribución del balón.
  • Grandes ocasiones generadas: El último pase que crea una oportunidad manifiesta de gol. Hemos detectado que estas suman entre 0.3 y 0.4 puntos.
  • Duelos ganados: Éxito en enfrentamientos individuales por el balón (tierra, aire, regate).
  • Tiros fuera: Aunque no vayan a puerta, demuestran intención ofensiva (incluyen postes y largueros).
  • Tiros bloqueados por un defensa: Un intento de disparo que es interceptado por un rival.
  • Penaltis provocados: Conseguir que el equipo rival cometa una falta dentro del área castigada con penalti.
  • Entradas: Intentos exitosos de arrebatar el balón al rival.
  • Intercepciones: Cortar un pase o un balón dirigido a un oponente.
  • Regates con éxito: Superar a un rival con la posesión del balón.
  • Despejes: Alejar el balón de una zona de peligro, especialmente en defensa.
  • Faltas recibidas: Provocar que un rival cometa una infracción.
  • Balones en largo: Precisión en pases a larga distancia.
  • Portería a cero: Mantener la portería imbatida. Este parámetro impacta positivamente en porteros (sumando aproximadamente 0.4 puntos), defensas (aproximadamente 0.2 puntos), y en menor medida en centrocampistas.

Para los porteros, hay parámetros específicos que suman puntos, como las paradas realizadas, los despejes de puños, las salidas exitosas para cortar el peligro y las paradas dentro del área.

Además de estos parámetros visibles, hemos identificado una estadística que, aunque no se muestra explícitamente en el desglose de SofaScore, parece sumar puntos: los pases precisos realizados en el tercio del campo rival. Jugadores que destacan en esta faceta, a menudo considerados "vacas sagradas" en el sistema SofaScore (el caso más claro es Kroos), parecen beneficiarse significativamente de esta estadística oculta.

Parámetros que Restan Puntos (Influencia Negativa)

Por otro lado, ciertas acciones tienen un impacto negativo en la valoración de un jugador, reflejando errores o contribuciones perjudiciales para el equipo. Los parámetros que restan puntos incluyen:

  • Tarjetas recibidas: Tanto amarillas como rojas, penalizan la disciplina.
  • Goles en propia puerta: Anotar involuntariamente en la portería del propio equipo.
  • Penaltis fallados: No convertir una pena máxima.
  • Penaltis cometidos: Cometer una falta dentro del área propia que resulta en penalti para el rival.
  • Duelos perdidos: Fracasar en enfrentamientos individuales por el balón.
  • Faltas cometidas: Realizar infracciones sobre jugadores rivales.
  • Bajo porcentaje de acierto en pases: Imprecisión en la distribución del balón.
  • Errores que provocan un gol: Fallos individuales que resultan directamente en un tanto del equipo contrario.
  • Errores que provocan un disparo: Fallos individuales que generan una oportunidad de tiro para el rival.
  • Regates sin éxito: Intentos fallidos de superar a un rival con el balón.
  • Pérdidas de balón: Ceder la posesión al equipo contrario.
  • Fallo de ocasiones claras: No convertir una oportunidad manifiesta de gol.
  • Goles recibidos: Este parámetro impacta negativamente en porteros y defensas, y en menor medida en centrocampistas, reflejando la incapacidad del equipo para evitar tantos en contra.

Es importante destacar que en Biwenger, además de la valoración base de SofaScore, un jugador puede recibir una puntuación negativa adicional que oscila entre -1 y -6. Esto ocurre específicamente cuando la valoración de SofaScore es igual o inferior a 5,8 puntos. Esta penalización adicional se aplica generalmente a jugadores que han disputado pocos minutos pero cuya influencia en el juego ha sido predominantemente negativa, manifestada en un bajo porcentaje de acierto en pases, pocos duelos ganados, muchas pérdidas de balón, etc.

Ejemplos claros de situaciones que suelen derivar en puntuaciones negativas, especialmente si se combinan con pocos minutos, incluyen a porteros y defensas cuyos equipos encajan más de tres goles en un partido, o jugadores que cometen errores graves como un error que provoca un gol, un penalti cometido, o un gol en propia puerta.

Una lección fundamental que hemos aprendido al analizar este sistema es el impacto de las expulsiones. SofaScore resta puntos en función del tiempo restante de partido desde el momento en que el jugador es expulsado. Esto significa que una expulsión temprana, digamos en el primer minuto, resultará en una puntuación final extremadamente baja, ya que el jugador penaliza por casi todo el partido. Por el contrario, una expulsión que ocurre en el tiempo de descuento apenas afectará la puntuación del jugador, ya que queda muy poco tiempo de juego por "penalizar".

SofaScore vs Otros Sistemas de Puntuación: Una Comparativa

La elección del sistema de puntuación es una decisión clave en las ligas fantasy. Comparado con sistemas más subjetivos, como el basado en las valoraciones de cronistas (picas), SofaScore ofrece una objetividad basada en datos estadísticos recopilados por OPTA. Esto elimina la variabilidad que puede surgir de la interpretación personal de un periodista.

Desde nuestra perspectiva, SofaScore es un método atractivo por su base estadística. Tras probar competiciones con ambos sistemas (picas y SofaScore), nuestra recomendación más sencilla, especialmente para usuarios de Biwenger con cuenta Premium, es la de poder ajustar el porcentaje exacto de cada sistema si se desea una combinación. Si se tiene un sistema favorito, se puede optar directamente por él al 100%.

Para aquellos que no disponen de cuenta Premium o prefieren un equilibrio entre objetividad y subjetividad, una opción más que interesante es escoger la media entre el sistema AS (basado en picas) y SofaScore. Esta combinación permite beneficiarse de la valoración estadística de SofaScore al mismo tiempo que se considera la percepción del cronista de AS, ofreciendo un punto intermedio que muchos jugadores encuentran satisfactorio.

Preguntas Frecuentes sobre la Puntuación SofaScore

¿Cómo se calcula la puntuación inicial de 6,5?

Al inicio de cada partido, SofaScore asigna automáticamente 6,5 puntos a todos los jugadores que forman parte del once inicial. Esta es simplemente una base desde la cual la puntuación comenzará a ajustarse en tiempo real, subiendo o bajando según las acciones del jugador en el campo.

¿Qué ocurre si un jugador juega menos de ocho minutos?

Generalmente, un jugador necesita disputar al menos ocho minutos de partido para recibir una puntuación. Sin embargo, hay dos excepciones: si es expulsado tras haber jugado al menos un minuto, o si anota un gol habiendo jugado al menos cinco minutos. En estos casos especiales, recibirá una puntuación a pesar de no alcanzar los ocho minutos.

¿Los errores graves afectan mucho la puntuación?

Sí, parámetros negativos como goles en propia puerta, penaltis cometidos, o errores que provocan un gol o un disparo para el rival tienen un impacto significativo y negativo en la puntuación de SofaScore. Estos eventos son considerados de alto impacto y penalizan fuertemente la valoración final.

¿La portería a cero solo suma puntos a los defensas?

No exactamente. La portería a cero beneficia principalmente a los porteros (con mayor impacto, aproximadamente 0.4 puntos) y a los defensas (con menor impacto, aproximadamente 0.2 puntos). También puede tener un impacto positivo, aunque mínimo, en los centrocampistas, ya que refleja un esfuerzo colectivo defensivo exitoso.

¿Una tarjeta roja siempre resulta en una mala puntuación?

Una tarjeta roja siempre resta puntos, pero el impacto total en la puntuación final depende crucialmente del momento en que ocurre. Una expulsión temprana, con mucho tiempo de juego por delante, penalizará enormemente al jugador (ya que resta puntos por el tiempo que no está en el campo). Una expulsión en los últimos minutos o en el descuento tendrá un impacto mucho menor o casi nulo en la puntuación final.

¿Qué son los pases clave?

Según la definición utilizada por SofaScore a través de OPTA, un pase clave es aquel que crea una oportunidad clara de gol para un compañero. No necesariamente tiene que ser una asistencia, pero es el pase previo que rompe líneas o desorganiza la defensa rival para generar una situación de peligro.

¿Por qué algunos jugadores parecen puntuar bien sin hacer nada espectacular?

Como hemos observado, existe una estadística que SofaScore puntúa pero no muestra explícitamente: los pases precisos en el tercio del campo rival. Jugadores con alta capacidad de distribución y que participan activamente en la construcción del juego ofensivo en zonas peligrosas, como el caso de Kroos mencionado, pueden beneficiarse de esta estadística, lo que les ayuda a mantener puntuaciones elevadas incluso en partidos donde no registran goles o asistencias directas.

Factores Positivos ClaveFactores Negativos Clave
Goles, AsistenciasTarjetas recibidas
Pases clave, Grandes ocasiones generadasGoles en propia puerta, Penaltis fallados/cometidos
Porcentaje de pases completados, Pases en tercio rivalBajo porcentaje de acierto en pases
Duelos ganados, Regates con éxitoDuelos perdidos, Regates sin éxito
Entradas, Intercepciones, DespejesFaltas cometidas, Pérdidas de balón
Portería a cero (porteros/defensas)Errores que provocan gol/disparo
Paradas (porteros)Goles recibidos (porteros/defensas)

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